168澳洲幸运5开奖网最新版-历史开奖记录查询结果-澳洲幸运五168体彩开奖网-“我们上次玩得很安全:”《毁灭战士:永恒》联合导演反思《毁灭战士》(2016)的多人游戏错误

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

在 2016 年《毁灭战士》软重启之前,玩家们都感到担忧。 仅限多人游戏的测试版引起了负面反应。一度,它是 Bethesda 在 Steam 上“第二大最讨厌”的游戏。这也是 Bethesda 新“不向媒体和 YouTube 用户提供早期副本”策略的首批条目之一。在它出现在商店货架上之前,没有人知道会发生什么。幸运的是,《毁灭战士》最终带来了令人愉快的惊喜。

多人游戏除外。

“我认为 id 的粉丝对上一款多人游戏感到失望,因为它没有足够的创新,”《毁灭战士:永恒》联合导演雨果·马丁告诉 USgamer。 “我们学到的是安全,只是从 A 列和 B 列中提取一些人们知道的东西并将它们混合在一起,这还不够好。上次我们玩得很安全。这非常友善公式化的,这是对该产品的公平和客观的看法。”

这就是为什么 id Software 正在重新考虑《毁灭战士:永恒》的多人游戏,从某种意义上说,也重新调整了它的优先顺序。它不是核心支柱,而是被定位为一种体验,将补充《毁灭战士:永恒》的漫长战役。这次营销活动堪称明星,就像《毁灭战士》(2016 年)中的一次意外事件一样,感觉营销人员知道这次游戏的真正吸引力在哪里。仅从《毁灭战士:永恒》的前三个小时来看,它非常精彩。令人兴奋的是,还有一种新的“入侵”机制即将推出,其他玩家将能够像《黑暗之魂》那样,以恶魔的身份入侵彼此的单人游戏。

不幸的是,我们没有亲身体验入侵机制,也没有《毁灭战士:永恒》中取代标准竞技场死亡竞赛的著名的全新多人战斗模式。 (不过,我们确实在主菜单屏幕上看到了它。点击即可离开是多么诱人。)在战斗模式中,一名玩家是末日杀手,而另外两名玩家则控制着可以召唤人工智能控制的恶魔的恶魔,甚至可以躺下陷阱。胜利取决于毁灭者能否在其中一个重生之前杀死玩家控制的两个恶魔,或者恶魔是否成功杀死毁灭者。

“市面上有数以百万计的优秀团队死亡竞赛体验和竞技场射击游戏,”Martin 说道,“我们也有其中一些——《毁灭战士 2016》仍然可用,《雷神之锤冠军》。我们真的想确保我们能提供一些新的东西”让人们掌握、学习新元、完善新策略。”

《毁灭战士:永恒》的多人游戏现在是在内部构建的,而不是像《毁灭战士》(2016)那样在外部构建,后者是与一定亲和力合作开发的。因此,战斗模式的创建。

过了一段时间后,Id Software 能够批判性地回顾《毁灭战士》(2016 年)的多人游戏反响不温不火的情况。马丁讲述了从这次经历中吸取的一些教训,“不要过分相信最差的媒体。也不要过分相信最好的媒体。你只需客观地看待它,然后看看我们在哪里“出问题了吗?我们能做得更好吗?我们跟随,我们没有领先。我认为 id 的粉丝希望我们领先而不是跟随,特别是在我们的多人游戏组件中。”

战斗模式并不是《毁灭战士:永恒》的主要支柱。虽然它仍然是一个重要的补充模式,但它的推广比《毁灭战士》(2016)的多人游戏更加轻松。马丁说,我们的目标是让玩家只有在涉足战役之后才进入战斗模式,而不是仅此而已。 “要想在战斗模式中取得成功,这实际上依赖于对单人游戏中《末日之舞》的理解,”马丁说。 “这并不是说你不能直接进入战斗模式,但我们怀疑大多数人当然会购买单人游戏《毁灭战士》,并且 [...] 然后也许他们会进入战斗模式。那就是这是一种理想的方式。”

根据马丁的说法,《毁灭战士:永恒》中的战斗模式比表面上看起来要复杂得多,甚至从概述其运作方式的冗长预告片来看也是如此。他将这种模式比作国际象棋,而不是跳棋。就像《毁灭战士:永恒》的单人游戏一样,玩家必须学习如何反击攻击并使用策略来克服毁灭者(同样,在翻转的情况下)。

这一额外策略的一部分要归功于《毁灭战士:永恒》在新的 id Tech 7 引擎上的推出,它奖励了比以前更周到的策略——这些策略将延续到多人游戏中。例如,对于一个巨大的Mancubus恶魔,你可以射掉他们的枪臂。对于巨蜥兽来说,你可以在它咀嚼之前将手榴弹扔进它的大嘴里,无论是从杀手自己的手榴弹,还是使用更容易瞄准的霰弹枪附件。 (在我的单人游戏演示中,我发现自己倾向于后者。)

最重要的是,马丁希望玩家对战斗模式感到惊讶,就像近四年前玩家对《毁灭战士》(2016) 的战役感到惊讶一样。多人游戏绝不是今年《毁灭战士》的明星,但希望它最终能像所描述的那样像国际象棋一样。有关《毁灭战士:永恒》的更多信息,我们与马丁讨论了工作室如何重新考虑这一次如何扩展难度。

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